Главная | Мой профиль | Регистрация | Выход | ВходВы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Критерии оценки игры
UlquiorraДата: Вторник, 01.02.2011, 12:30 | Сообщение # 1
Main Forum(admin)
Группа: Администраторы
Сообщений: 27
Репутация: 2
Статус: Offline
ОСНОВНЫЕ
КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ

1. ЛЕГКО ОСВОИТЬ :
Название рейтинга говорит само за себя.
Если перед началом игры, либо на протяжении всей игры, вам не потребуется сутками штудировать многостраничное "руководство пользователя по прохождению..." или проходить многочасовый "туториал" или демку - такая игра получит этот рейтинг.
2.ОРИГИНАЛЬНОСТЬ :
Если игра привносит в жанр что-то оригинальное, отличается новизной "препятствий", уникальным дизайном или другими особенностями, то она награждается таким рейтингом.
3. ОРИГИНАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН :
По большому счёту, дизайн есть в каждой игре. Даже в "Тетрисе".
Однако "оригинальный дизайн" есть далеко не у всех игр.
Так вот, только игры, чьи оригинальности увлекают не меньше, чем качественный фильм или книга, получают этот рейтинг.
4. РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ :
Сколько раз можно возвращаться к одной и той же игре после того, как она пройдена до конца?
Один? Два? Десять? Этот рейтинг означает, что игра не потеряет своей привлекательности во время повторных прохождений.
5. АНИМАЦИЯ :
Чем больше анимации игры соответствует современным стандартам, тем выше этот рейтинг.
Учитываются не только технические возможности графического движка, но и общий дизайн игры, качество прорисовки и игрового "мира", анимация, оформление старта и т.д. и т.п.
6. ДОЖДАЛИСЬ ?
Краткое резюме, где буквально в нескольких словах описывается игра.


ПОБОЧНЫЕ
1.РЕЙТИНГИ НАСТРОЕНИЯ
Отвечает за настроение игроков.
- 25 откровенно неудачное настроение, зачастую возникает из-за массовой недоработке игры, в том числе и графики.
- 24 хорошее настроение, лишь малая часть плохих моментов. Хорошая графа.
- 1 великолепно приятное настроение. Чувствуешь атмосферу игры, настоящий шедевр. Великолепная графика.

2. ОПРАВДАННОСТЬ ОЖИДАНИЙ
Если после выхода игра полностью оправдывает наши наилучшие возможные ожидания [это относиться даже к весьма проходным проектам], она получает 100% "оправданность ожиданий". И наоборот, чем дальше финальная версия игры отстоит от наших самых оптимистичных оценок, тем меньше этот рейтинг.

3. ПРОЦЕНТ ГОТОВНОСТИ
Рассчитывается от даты начала разработки игры до предполагаемой даты её официального релиза.
Если в этой графе стоит что-то около 90%, то проект, возможно, появится на паблике уже в ближайшее время.
Очень часто процент готовности определяют и сами разработчики.


-Admin №1

-Admin №2

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

//anida.ucoz.com/ Copyright Anime © 2026